Minulý víkend pootevřeli dveře své dílny vývojáři z Electronic Arts. Nechali širokou veřejnost nahlédnout na vývoj hry, která není úplně tradičním výtvorem tohoto týmu. Need for Speed World, jak jste si již v minulosti mohli přečíst, bude první MMO titul stavějící na základech série NFS. Já jsem neváhal a na dny otevřených dvěří jsem samozřejmě vyrazil.
Need for Speed World - "na plný plyn?"
Minulý víkend pootevřeli dveře své dílny vývojáři z Electronic Arts. Nechali širokou veřejnost nahlédnout na vývoj hry, která není úplně tradičním výtvorem tohoto týmu. Need for Speed World, jak jste si již v minulosti mohli přečíst, bude první MMO titul stavějící na základech série NFS. Já jsem neváhal a na dny otevřených dvěří jsem samozřejmě vyrazil.
Jste připraveni okusit první zběsilé honičky a závodění, které Open Beta Need for Speed World přinesla? Pokud ano, raději se připoutejte. Anebo to nebude třeba? Čtěte dále a budete mít jasno...
Začneme hezky od začátku. Start otevřené Bety byl plánován na 2.července, na 20:00 našeho času. Servery se opravdu rozjeli v plánovaný čas, ale hned od startu byla Open Beta provázena problémy, které byli naštěstí z větší části později odstraněny.
Kde vznikali potíže? Hlavní problém, který se u mě (a spousty dalších hráčů) projevil první den bety, byla stabilita spojení herního klienta se serverem. Pravidelně po několika málo minutách jsem obdržel chybovou hlášku a hra se ukončila. Problém byl také napojit se do závodů více hráčů, který u mě bohužel přetrval až do konce. Vše napravily celkem dvě aktualizace herního klienta.
Zdroj: Mmogames.cz